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CURSO DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

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Curso de lógica de programação


Introdução
A profissão de programador de computador é muito solicitada pelo mercado porém requer profissionais bem treinados e que conheçam bem uma ou várias linguagens de programação.

Hoje existe no mercado profissional um grande número de linguagens. Entretanto, estas linguagens possuem estruturas de programação muito semelhantes e o programador deve conhecê-las muito bem. O conhecimento destas estruturas possibilitará o aprendizado mais rápido de outras linguagens e principalmente possibilitará que o programador desenvolva programas mais rapidamente e com menor taxa de erros.

Estas estruturas são apresentadas em um curso de Lógica de Programação. Nossa recomendação é que iniciantes façam primeiramente um curso de lógica e somente depois iniciem um curso de linguagem.

Com este curso você saberá desenvolver programas otimizados e com sequência lógica e utilizando modernas metodologias de programação. É um curso básico que deve ser feito antes de aprender qualquer linguagem de programação. Aprenda os segredos da lógica e seja um bom programador. Para conhecer um pouco o mercado de trabalho de programador, visite nossa página de exemplos de anúncios de programador.

Invista no seu futuro e torne-se um profissional bem-sucedido. Não espere outro dia! Conquiste sua independência financeira aprendendo agora uma profissão. Caso deseje, clique no link a seguir para conhecer o salário de um programador.



CLIQUE AQUI E SAIBA MAIS SOBRE A PROFISSÃO DE PROGRAMADOR.



Público-alvo:
  • Interessados em ingressar na profissão de programador.

  • Programadores que desejam aperfeiçoamento nas técnicas de desenvolvimento de programas e que desejam se preparar para futuras promoções na empresa.



Pré-requisitos:

Segundo grau é desejável.



Certificado do curso:

Clique aqui e veja o certificado ampliado e, também, detalhes sobre data de emissão e expedição.



Material e preço do curso:

-Quatro apostilas com um total de 204 páginas no formato 14,8 cm x 21 cm com lições de fácil aprendizado, cuidadosamente explicadas, com vários exemplos para facilitar seu aprendizado.
- Um CD com um programa "Interpretador de algoritmos (ILA)"180 algoritmos-exemplos para estudo;;glossário de termos técnicos; ebook "Como elaborar um currículo"; ebook "Como realizar uma entrevista"; ebook "Curso de MS DOS".

CARGA HORÁRIA: 30 HORAS:
PREÇO: 1 x 60,00 ou 2 x 30,00 ou 3 x 20,00 ou 6 x 10,00
Faça a matrícula do curso



Expedição de remessas:

Pagamento em 1X (uma vez)
Receberá volumes 1 ao 4 e um CD

Pagamento em 2X (duas vezes)
Na primeira remessa receberá volumes 1 e 2
Na segunda remessa receberá volumes 3 e 4 e um CD

Pagamento em 3X (três vezes)
Na primeira remessa receberá volumes 1 e 2
Na segunda remessa receberá volume 3
Na terceira remessa receberá volume 4 e um CD

Nota importante: Os cursos pagos através de cartão de crédito serão expedidos integralmente (todas as remessas) mesmo que o pagamento seja parcelado.



Preço do curso:


1 x 60,00 ou 2 x 30,00 ou 3 x 20,00 ou 6 x 12,00

Matrícule-se no curso de lógica de programaçaão



Programa do curso de lógica de programação:

Microchip Código Binário Disco Rígido

1 - INTRODUÇÃO AOS ALGORITMOS

Introdução
O que é Lógica de Programação?
Por que é importante o estudo da Lógica de Programação?
É necessário algum conhecimento de linguagem de programação para aprender Lógica de programação?
O que é um pseudocódigo ?
O que é um algoritmo ?
As qualidades de um bom algoritmo
Qual é a grande vantagem da utilização dos algoritmos ?
A técnica de utilização de algoritmos foi criada para a informática ?
As regras para construção de algoritmos
Como podem ser apresentados os algoritmos ?
O que é uma instrução de computador ?
O que é um programa de computador ?
O que é uma instrução de um algoritmo ?

2 - CONSTANTES, VARIÁVEIS E TIPOS DE DADOS

Conceito de variável
O que é uma variável ?
O que é uma constante ?
Onde devemos definir a variável e o seu tipo ?
Variáveis ou constantes
O que são identificadores ?
O que são palavras chave ou palavras reservadas ?
As regras para construção de Identificadores
Como atribuir um valor a uma variável ?

3 - OPERADORES E FUNÇÕES

Para que servem os operadores ?
Operadores aritméticos
O que são os operadores aritméticos ?
O que é uma expressão aritmética ?
Qual é a hierarquia (prioridade de execução) das operações aritméticas ?
Operadores relacionais
O que são os operadores relacionais ?
Operadores lógicos
O que são os operadores lógicos ?
O que são expressões lógicas ?
Qual é a hierarquia (prioridade de execução) das operações lógicas ?
Como estabelecer uma nova ordem ou prioridade de execução das expressões lógicas ?
O que é uma função ?
Como definir uma função ?
Qual é a principal característica das funções ?
Para que servem os parâmetros de uma função ?
O que é uma biblioteca de funções ?
Prioridade na avaliação geral de expressões

4 - MODELO GERAL DE UM ALGORITMO

Modelo geral de um algoritmo
Comandos usuais
Comando ler
Comando escrever
Comando posicionar
Comando posição
Como inserir comentários ?
O que é concatenar ?

5 - ESTRUTURAS SEQUENCIAIS

Estrutura seqüencial
O que é uma estrutura seqüencial ?

6 - ESTRUTURAS DE DECISÃO

O que é uma estrutura de decisão ?
As principais estruturas de decisão ?
SE ... ENTÃO ... / IF ... THEN...
SE... ENTÃO.. SENÃO... / IF ... THEN ... ELSE
NINHOS DE SE
FAÇA CASO / SELECT ... CASE

7 - ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO

Qual é a principal vantagem de uma estrutura de repetição ?
O que é um looping ou laço de repetição ou malha de repetição ?
Quando devemos usar um looping ou laço de repetição ?
Os comandos de repetição
FAÇA ENQUANTO X (DO WHILE ... LOOP)
FAÇA ... ENQUANTO X (DO ... LOOP WHILE...)
FAÇA ATÉ X (DO UNTIL ... LOOP)
REPITA... ATÉ QUE X (DO ... LOOP UNTIL)
PARA ...DE... ATÉ ... FIM-PARA (FOR ... TO ... NEXT)

8 - VETORES E MATRIZES

Vetor - matriz de uma dimensão
O que é um vetor ou matriz de uma dimensão ?
Os diversos nomes das matrizes e vetores
Qual é a principal utilização da matriz de uma dimensão ?
Como definir uma matriz de um dimensão ?
Como referenciar um elemento do vetor ?
Como um vetor fica organizado na memória do computador ?
Como é feita a leitura dos dados de um vetor ?
Como gravar dados em um vetor ?
Como manipular uma cadeia de caracteres ?
Matrizes de duas dimensões
Como é feita a referencia a um elemento de uma matriz de duas dimensões ?
Como definir uma matriz de duas dimensões ?
Como ler os dados de uma matriz ?
Como gravar os dados em uma matriz ?
Como percorrer uma matriz linha por linha ?
Como percorrer a matriz coluna por coluna ?

9 - ESTRUTURA DE DADOS - ARQUIVOS

Conceitos básicos
O que é um campo ?
O que é um registro ?
O que é um arquivo ?
Operações básicas com arquivos / registros
Como fazer a declaração de arquivos ?
Como definir um registro ?
O que significa abrir um arquivo ?
O que significa fechar um arquivo ?
Como funciona a leitura de arquivo ?
Como funciona a movimentação de registros ?
O que é a gravação de registros ?
Como funciona a regravação ou alteração de um registro ?
Como funciona a deleção de um registro ?
Como é feita a leitura de registros ?
Como é feita a gravação ou escrita de registros ?
Como definir um vetor ou uma matriz dentro de um registro ?
Organização x acesso
Organização seqüencial
Organização relativa
Organização indexada
Como pesquisar um registro num arquivo direto?

10 - RELATÓRIOS

Folha de Rosto do relatório
Cabeçalho da página
Corpo da página
Rodapé da página
Campos do relatório

11 - METODOLOGIAS DE PROGRAMAÇÃO

Introdução
O que é uma metodologia de programação ?
Porque necessitamos de metodologias de programação ?
Os objetivos principais de uma metodologia
As etapas de desenvolvimento de software
Etapa 1 - definição do problema
Etapa 2 - projeto do programa
Fluxogramas ou diagramas de bloco.
Programação modular
O que é um módulo ?
Divisão de um algoritmo em algoritmos menores. programação estruturada
Quando utilizar a programação estruturada:
Programação "top down" ou "de cima para baixo" ou "refinamentos sucessivos".
Como usar a programação "top-down"?
Recomendações gerais para elaboração de programas:
Etapa 3 - codificação
Etapa 4 - depuração
As técnicas usadas para depurar um programa
Etapa 5 - testes
Etapa 6 - documentação.
Etapa 7 - manutenção e reprojeto.
Algoritmo não estruturado
Qual é a principal característica de um algoritmo não estruturado ?

12 - PROGRAMAÇÃO MODULAR

O que é a técnica de modularizar ?
Quando utilizar a técnica de modularização ?
As vantagens do uso da técnica de modularização ?
O que é um módulo ou sub-rotina ?
Como modularizar ?
Como os módulos são implementados ?
O que é um procedimento ?
Como os parâmetros são passados para o procedimento ?
Qual é a sintaxe da chamada do procedimento ?
Qual é a característica principal da função ?
Como definir uma função ?
Como chamar uma função ?
Variáveis locais e globais
O que são as variáveis globais ?

ANEXO I - ILA - INTERPRETADOR DE LINGUAGEM ALGORITMICA

O que é o ILA ?
Introdução:
Como utilizar o ILA ?
Como estudar / praticar com estes algoritmos ?

AVALIAÇÃO FINAL


PERGUNTAS FREQUENTES

1-Quanto está este curso? (Moacir Andrade – São Paulo, SP).
R: O curso esta custando R$ 72,00 reias a vista.

2- Como faço para iniciar no curso? (Carlos Andrade – Rio de Janeiro, RJ)
R: Basta acessar nossa página virtual e realizar seu pedido de matricula.

Veja também: Curso de programador de computador a distância



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